Socket是网络编程的一个抽象概念,它是对
TCP/IP
协议的封装,提供了一组接口,使得程序员可以更方便地使用网络功能。
Socket的原理
Socket
的原理是基于TCP/IP
协议的,它通过TCP/IP
协议来传输数据。TCP/IP
协议是一种网络通信协议,它定义了计算机之间如何进行通信。
TCP
TCP
(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。它提供了一种可靠的、有序的、无重复的数据传输方式。TCP
协议通过三次握手建立连接,通过四次挥手断开连接。在数据传输过程中,TCP
协议会进行流量控制和拥塞控制,以保证数据的可靠传输。
三次握手:
- 客户端向服务器发送一个
SYN
包,表示请求建立连接。 - 服务器收到
SYN
包后,向客户端发送一个SYN-ACK
包,表示同意建立连接。 - 客户端收到
SYN-ACK
包后,向服务器发送一个ACK包,表示确认建立连接。
四次挥手:
- 客户端向服务器发送一个
FIN
包,表示请求断开连接。 - 服务器收到FIN包后,向客户端发送一个
ACK
包,表示确认断开连接。 - 服务器向客户端发送一个FIN包,表示请求断开连接。
- 客户端收到
FIN
包后,向服务器发送一个ACK
包,表示确认断开连接。
Socket的使用
服务器端通信流程
- 创建用于监听的套接字, 这个套接字是一个文件描述符:
int lfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
socket
接受三个参数,分别是地址族
、套接字类型
和协议类型
。
AF_INET
表示使用IPv4
协议,SOCK_STREAM
表示使用TCP
协议,0
表示使用默认协议。
- 绑定套接字到指定的IP地址和端口号:
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 使用本地IP地址
serv_addr.sin_port = htons(8888); // 使用指定的端口号
bind( lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr) );
bind
接受三个参数,分别是套接字描述符
、地址结构体
和地址结构体
的大小。
- 监听套接字:
listen( lfd, 128 );
listen接受两个参数,分别是套接字描述符
和监听队列的长度
。
- 接受客户端连接:
struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t cli_len = sizeof(cli_addr);
int cfd = accept( lfd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &cli_len );
accept
接受三个参数,分别是套接字描述符
、客户端地址结构体
和客户端地址结构体
的大小。
- 读取客户端发送的数据:
char buf[1024];
int n = read( cfd, buf, sizeof(buf) );
read
接受三个参数,分别是套接字描述符
、缓冲区
和缓冲区大小
。
- 发送数据给客户端:
write( cfd, "hello world", 11 );
write
接受三个参数,分别是套接字描述符
、数据
和数据大小
。
- 关闭套接字:
close( lfd );// 关闭监听套接字
close( cfd );// 关闭客户端套接字
close
接受一个参数,即套接字描述符
。
服务端程序的完整代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1. 创建用于监听的套接字
int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (lfd == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
// 2. 绑定套接字到指定的IP地址和端口号
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(8888);
if (bind(lfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
// 3. 监听套接字
if (listen(lfd, 128) == -1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
// 4. 接受客户端连接
struct sockaddr_in cli_addr;
socklen_t cli_len = sizeof(cli_addr);
int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cli_addr, &cli_len);
if (cfd == -1)
{
perror("accept");
exit(1);
}
// 5. 读取客户端发送的数据
char buf[1024];
int n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
if (n == -1)
{
perror("read");
exit(1);
}
printf("recv buf: %s\n", buf);
// 6. 发送数据给客户端
if (write(cfd, "hello world", 11) == -1)
{
perror("write");
exit(1);
}
// 7. 关闭套接字
close(lfd);
close(cfd);
return 0;
}
客户端通信流程
- 创建用于连接的套接字:
int cfd = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
- 连接服务器:
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 使用服务器的IP地址
serv_addr.sin_port = htons(8888); // 使用指定的端口号
connect( cfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr) );
- 发送数据给服务器:
write( cfd, "hello world", 11 );
- 读取服务器发送的数据:
char buf[1024];
int n = read( cfd, buf, sizeof(buf) );
- 关闭套接字:
close( cfd );
客户端程序的完整代码如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
// 1. 创建用于连接的套接字
int cfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (cfd == -1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
// 2. 连接服务器
struct sockaddr_in serv_addr;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
serv_addr.sin_port = htons(8888);
if (connect(cfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1)
{
perror("connect");
exit(1);
}
// 3. 发送数据给服务器
if (write(cfd, "hello world", 11) == -1)
{
perror("write");
exit(1);
}
// 4. 读取服务器发送的数据
char buf[1024];
int n = read(cfd, buf, sizeof(buf));
if (n == -1)
{
perror("read");
exit(1);
}
printf("recv buf: %s\n", buf);
// 5. 关闭套接字
close(cfd);
return 0;
}